Javiera Belén

Alvarado Figueroa
Selecciona el desafío que quieres resolver
¿Cómo podríamos ayudar a los niños niñas y adolescentes para que tomen las mejores decisiones financieras en el futuro?
Describe tu idea o solución propuesta para el desafío.
Realizar un software de un juego entretenido para adolescentes , que le juego pueda ir aprendiendo y a la vez ir pasando niveles y también pueda tener una capsula de 2 minuto de lo que a pasado en las etapas de educación financiera
Describe cual es la situación o el contexto relacionado al desafío que quieres resolver identificando el problema y la oportunidad presentes y cómo piensas solucionarlo
-El desafío que los adolescentes puedan entender y aprender temas sobre finanzas y puedan incorporarlas para su futuro.-El problema es cómo hacer que en el juegos ellos lo encuentren entretenido y ver si aprendieron.-Las oportunidades que tiene es que entre más los niños y adolescentes tengan un aprendizaje de educación financieras y puedan ir incorporándose para no hacer gastos innecesarios y puedan ocupar el dinero de buena manera y puedan sacarle provecho.
Describe por qué esta solución es innovadora
El motivo es porque no se le da mucha importancia o le toman muy poco en cuenta al segmento más pequeños , pero esta solución es para los niños que desde su niñez le tomen el peso para no gastarlo en cualquier cosa y también debido a que ellos son las nuevas generaciones que van saliendo, no desmereciendo a las antigua pero en chile hay un analfabetismo en educación financiera en un alto porcentaje.
¿Cuál sería la inversión necesaria para resolver el desafío?
La inversión para la creación de este juego es de $400.000 mil pesos.
¿Cómo piensas implementar la solución propuesta en un contexto real?
La implementación sería en un colegio , donde tenga laboratorio de computación , la idea que sea como un taller donde el profesor que sepa de educación financiera y esté participando en el juego con los alumnos ejemplo están 4 participantes en un equipo pero en el mismo juego y puedan comunicar a través de una radio como lo tiene incorporado el juego free fire para así preguntarle a sus compañeras sobre temas para que sea más didáctico y puedan ir aprendiendo , cuando termine el taller el profesor les pregunte que es lo que aprendieron o si tienen alguna duda.
¿Qué resultados esperarías obtener?
Es que se le envíe correo electrónicos a los padres o apoderado del niño detallando el principal objetivo de este juego,tambien que se envíen 2000 correo y que lleguen 20 niños al taller y que los profesores puedan dar pequeñas décimas para incentivar al pequeño o pequeña.

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